Total War: MEDIEVAL II
- 108.00
- 4,7
- Installations
- 100.00K
- Prix
- 9,99 €


Captures d’écran








Analyse par Reviewed
Je trouve que Total War: MEDIEVAL II prend une autre dimension quand plusieurs personnes partagent le même appareil. Une campagne peut facilement devenir un projet commun : l’un choisit les prochaines priorités sur la carte, l’autre donne son avis sur une alliance ou sur la manière d’aborder une bataille. Mais ce n’est pas un jeu pensé pour de courtes parties où chacun reprend la main quelques secondes. Il vaut mieux se mettre d’accord sur un moment calme et sur la personne qui dirige réellement la campagne, car les décisions s’enchaînent et peuvent avoir des conséquences durables.
Partager l’appareil sans brouiller les campagnes
Dans un foyer, je traiterais chaque partie comme une aventure suivie plutôt que comme un jeu auquel on passe son tour sans coordination. Si plusieurs joueurs veulent bâtir leur propre empire, le plus simple est de convenir clairement de qui joue et de ne pas prendre de décisions à la place de l’autre. Une campagne partagée peut être amusante pour discuter des choix, mais elle ne remplace pas deux progressions indépendantes : il faut éviter de supposer que chacun retrouvera automatiquement un parcours personnel distinct.
Le jeu convient particulièrement à une personne qui aime planifier, observer l’évolution d’une carte et accepter que les choix ne se résolvent pas tous immédiatement. Pour un adulte qui apprécie les grandes stratégies, c’est un bon candidat à une session tranquille sur le canapé ou à une soirée où l’on réfléchit ensemble à la prochaine étape. En revanche, je le choisirais moins volontiers pour occuper un enfant quelques minutes, pour un groupe qui veut jouer simultanément ou pour quelqu’un qui préfère des manches courtes et immédiatement conclues.
Des habitudes utiles avant de commencer
Sur un appareil familial, je commencerais par fixer une règle simple : qui lance la partie, qui prend les décisions importantes et quand on s’arrête. Ce n’est pas une fonction du jeu, seulement une bonne manière d’éviter qu’une campagne commune se transforme en succession de choix contradictoires. Une pause au milieu d’une réflexion stratégique peut aussi être plus satisfaisante qu’une décision prise à la hâte pour rendre l’appareil à quelqu’un d’autre.
Je conseillerais également de vérifier que l’appareil et la personne qui va jouer sont prêts à accueillir une expérience dense, avant de payer. Le tarif affiché est de 9,99 €, et le jeu est classé PEGI 12. Il faut donc le considérer comme un achat de jeu complet, pas comme une petite distraction gratuite à essayer sans engagement. Une dépense intégrée de 5,49 € peut être facturée via Play ; dans un foyer où plusieurs personnes utilisent le même compte ou appareil, mieux vaut donc clarifier à l’avance qui valide les achats et qui est responsable de la partie.
Âge, confiance et attentes réalistes
Le classement PEGI 12 donne un repère utile aux adultes, mais il ne dit pas à lui seul si le jeu conviendra à chaque enfant. Je regarderais surtout si la personne aime lire une situation, patienter et réfléchir aux conséquences plutôt que de chercher une action immédiate. Les affrontements sont une composante importante de cette stratégie médiévale ; un parent peut donc préférer découvrir le jeu avec l’enfant et se faire sa propre idée avant de lui laisser l’appareil.
La fiche du jeu ne remplace pas les règles du foyer concernant les comptes et les achats. Si l’appareil est partagé, une conversation claire sur les paiements et sur les limites d’utilisation évite les malentendus. Je ne partirais pas du principe qu’un réglage familial particulier est intégré : mieux vaut s’appuyer sur les paramètres et les habitudes déjà utilisés sur l’appareil, puis expliquer à chacun ce qu’il peut faire.
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Le rythme d’une campagne au quotidien
Dans une journée chargée, je réserverais une séance à un objectif précis : examiner la situation de son royaume, choisir une priorité, puis passer aux batailles quand on a le temps de les suivre. Cette façon de jouer rend les sessions plus faciles à interrompre mentalement, même si la campagne elle-même est vaste. Elle aide aussi à ne pas lancer une bataille importante juste avant de devoir quitter la pièce ou de rendre l’appareil.
Un conseil moins évident pour les nouveaux venus est de ne pas essayer de tout optimiser dès le départ. Sur la carte, l’intérêt vient autant de la manière dont les choix s’articulent que de la construction d’un empire sans défaut. Je commencerais par comprendre les liens entre développement, ressources et diplomatie avant de multiplier les projets. En bataille, prendre le temps d’observer le terrain et la disposition des unités avant d’agir est souvent plus utile que de déplacer tout le monde à la fois. L’écran tactile permet de jouer sur mobile, mais il demande une période d’adaptation : des gestes réfléchis et une interface qu’on apprend progressivement sont préférables aux commandes précipitées.
Ce qu’il apporte face aux autres stratégies
Par rapport aux jeux de stratégie mobile conçus autour de sessions rapides, celui-ci mise davantage sur la continuité d’une campagne et sur des batailles où le placement compte. Il s’adresse moins à ceux qui veulent simplement lancer une partie courte entre deux tâches. À l’inverse, si tu aimes construire une stratégie sur plusieurs décisions, alterner gestion et affrontements tactiques te donnera une expérience plus ample qu’un jeu centré uniquement sur des combats rapides.
Il faut aussi distinguer cette adaptation d’une expérience sur PC. Le principe reste celui d’un grand jeu de stratégie, mais les commandes tactiles ne donnent pas exactement les mêmes sensations qu’une souris et un clavier. Je trouve le compromis convaincant si l’on accepte d’apprendre les gestes et de jouer sur un écran mobile ; si tu recherches avant tout la précision et le confort d’une longue session de bureau, la version PC ou un autre jeu pensé pour cet usage peut mieux te convenir.
Le jeu est développé par Feral Interactive, studio qui a aussi porté la série sur appareils mobiles. Sa version actuelle est la 1.4.1RC5 et elle demande Android 9 au minimum. Avant l’achat, je vérifierais la compatibilité de l’appareil et je me demanderais si son écran convient à une expérience où il faut examiner une carte et donner des ordres. Ces vérifications pratiques comptent davantage ici que l’envie de commencer une campagne dans la précipitation.
Le jeu affiche une moyenne de 4,6 sur 7,7K évaluations, avec 74 avis, et dépasse les 100K installations. Ces chiffres donnent une idée de l’accueil reçu, mais ils ne garantissent pas que les contrôles tactiles te plairont ou que le rythme correspondra à tes habitudes. Pour moi, la question décisive est plutôt de savoir si tu apprécies les jeux qui demandent de réfléchir entre deux moments d’action et de garder le fil d’une campagne.
Un retour dans le temps
Avec Total War: MEDIEVAL II, tu te retrouves plongé en plein cœur du Moyen Âge. Le jeu te permet de prendre le contrôle d'une des nombreuses factions disponibles, chacune avec ses propres forces et faiblesses. Ce que j'adore, c'est la profondeur historique : les batailles, les alliances, les trahisons... tout est là pour te faire vivre une véritable épopée médiévale.
Gameplay : un mélange de stratégie et de tactique
Le gameplay est divisé entre la gestion de ton empire sur la carte de campagne et les batailles en temps réel. La carte de campagne est un véritable jeu de gestion où tu dois construire des infrastructures, gérer tes ressources et établir des relations diplomatiques avec les autres factions. C'est un peu comme jouer aux échecs, mais avec des armées entières à ta disposition !
Les batailles, quant à elles, se déroulent en temps réel et c'est là que la magie opère. Voir des centaines, voire des milliers de soldats s'affronter sur le champ de bataille est tout simplement impressionnant. Il te faudra faire preuve de stratégie pour remporter la victoire, en utilisant à bon escient tes troupes et en exploitant le terrain à ton avantage.
Une adaptation mobile réussie
On pourrait craindre que l'expérience de jeu soit altérée par le passage sur mobile, mais ce n'est pas le cas. Les développeurs ont fait un travail remarquable pour adapter les contrôles à l'écran tactile. Bien sûr, il faudra un peu de temps pour s'y habituer si tu es habitué à la version PC, mais une fois pris en main, c'est un vrai plaisir de jouer où que tu sois.
En plus, les graphismes sont étonnamment beaux pour un jeu mobile. Les détails des unités et des décors sont vraiment impressionnants, et cela contribue à l'immersion totale dans cet univers médiéval.
Mon avis personnel
En tant que fan de longue date de la série Total War, je dois avouer que j'étais sceptique à l'idée de jouer à Total War: MEDIEVAL II sur mobile. Mais après y avoir passé quelques heures, je suis conquis. C'est un jeu riche, profond et incroyablement addictif. Que tu sois un vétéran de la série ou un novice en matière de jeux de stratégie, je te recommande chaudement de l'essayer.
Alors, prêt à réécrire l'histoire ? Télécharge Total War: MEDIEVAL II et plonge dans cette aventure épique. Qui sait, peut-être deviendras-tu le souverain ultime du Moyen Âge !
Total War: MEDIEVAL II Foire aux questions
Quel est le prix de Total War: MEDIEVAL II et que comprend l’achat ?
Total War: MEDIEVAL II est un jeu de stratégie payant proposé à 9,99 €. Son principe est de vous faire conquérir un empire et dominer le Moyen Âge, avec des campagnes et des batailles à mener. Avant de télécharger le jeu, vérifiez que ce tarif vous convient et que votre appareil dispose de suffisamment d’espace de stockage.
À quel âge Total War: MEDIEVAL II est-il conseillé ?
Le jeu est classé PEGI 12. Cette indication permet de vérifier rapidement s’il correspond à l’âge du joueur avant l’installation, notamment si vous choisissez un jeu pour un enfant ou un adolescent. Total War: MEDIEVAL II est un jeu de stratégie consacré à la conquête et aux conflits militaires dans un cadre médiéval.
Quelles sont les exigences système pour Total War: MEDIEVAL II sur mobile ?
Total War: MEDIEVAL II nécessite un appareil Android ou iOS récent avec au moins 4 Go de RAM et un processeur puissant pour fonctionner sans problème. Assurez-vous également d'avoir suffisamment d'espace de stockage disponible, car le jeu est assez volumineux, avec des graphismes détaillés et un gameplay complexe.
Le jeu Total War: MEDIEVAL II est-il disponible hors ligne ?
Oui, Total War: MEDIEVAL II peut être joué hors ligne, ce qui est parfait pour ceux qui souhaitent profiter du jeu sans dépendre d'une connexion Internet. Cependant, certaines fonctionnalités en ligne, telles que les mises à jour ou les sauvegardes dans le cloud, nécessiteront une connexion Internet.
Y a-t-il des achats intégrés dans Total War: MEDIEVAL II ?
Non, Total War: MEDIEVAL II n'inclut pas de microtransactions ou d'achats intégrés. Une fois que vous avez acheté le jeu, vous avez accès à tout le contenu sans frais supplémentaires. Cela permet aux joueurs de profiter pleinement de l'expérience de jeu sans interruptions ou dépenses imprévues.
Avantages
- Graphismes immersifs et détaillés
- Excellente profondeur stratégique
- Bande sonore épique
- Grande variété de factions
- Support multijoueur
Inconvénients
- Interface utilisateur complexe
- Courbe d'apprentissage raide
- Exigeant en ressources système
- IA parfois incohérente
- Absence de tutoriel détaillé

















